蓝牙音乐手机版英文名:Bluetooth Music是一款听歌必备的音乐软件,软件连接蓝牙后会显示蓝牙剩余的电量,软件可以搜索全网的歌曲,音质也是非常好的,歌曲还是可以下载的。
1、蓝牙是一种无线通讯技术标准,用来让设备之间在短距离内交换资料
2、最早由瑞典的爱立信公司在 1994 年发布。提出蓝牙标准的目的很简单,就是简化电子设备之间的数据交互过程。
3、那个时候手机刚刚开始流行,用手机跟耳机或电脑进行无线连接成了一个很强劲的需求,蓝牙协议很大程度上也是服务于这类需求。
1、蓝牙 1.0 (1999 年)早期的蓝牙版本,有数据泄露风险,并没有被广泛应用;
2、蓝牙 1.2 蓝牙技术一直在迭代,发布于 2003 年的蓝牙 1.2 是蓝牙真正走向安全可用的标志;
3、蓝牙 2.0(2004 年)则着重提高多任务处理能力,同时支持双工模式,可以一边语音通讯,一边传输文件;
4、蓝牙 3.0(2009 年)引入高速传输,加大带宽,客观上挤占 WiFi 的位置,增加了功耗和成本;
5、蓝牙 4.0(2010 年)重新找准定位,引入 BLE 概念,即 Bluetooth Low Energy 低功耗蓝牙;
6、蓝牙 5.0(2016 年)让蓝牙在低功耗下具备更强大的传输能力,提高了安全性和可达性,逐渐成为目前主流。
7、蓝牙 5.2(2020 年)聚焦 LE Audio,发布多个 LE 音频规范和全新的 LC3 高品质低延迟编码器,增强蓝牙音频体验。
组成蓝牙协议的基石是一个个规范(Profile),蓝牙标准里目前有二十多个规范,一个规范其实就是一种通讯的类型或者协议,不同规范覆盖不同的应用。
其中有三个规范聚焦于音频数据的传输。传统的 A2DP 和 HFP 以及最新的 BAP
1.HFP 规范
其中 HFP 基于 SCO(Synchronous Connection Oriented) 链路用于双向传输通话语音。SCO 链路具有同步传输特性,但无线传输有错误风险为保证同步性数据的完整、正确性就无法保障所以 HFP 采用的编码器需要具备容错能力。
2.A2DP 规范
A2DP(Advanced Audio Distribution Profile),蓝牙立体声音频传输规范,典型应用为蓝牙耳机。蓝牙 A2DP 规范在协议栈中的位置如下图:
A2DP 协议的音频数据在 ACL Link 上传输,这与 SCO 上传输的语音数据有本质区别。A2DP 不包括远程控制的功能,远程控制的功能则依赖 AVRCP 协议规范。A2DP 是建立在 AVDTP 协议之上的高层协议,AVDTP 定义了蓝牙设备之间数据流句柄的参数协商,建立和传输过程以及相互交换的信令实体形式,该协议是 A2DP 框架的基础协议。
蓝牙 A2DP 数据包基于 AVDTP 协议进行传输,其层级关系如下数据包在每一层都有自己的包头。
进行数据传输之前发送端 (SRC) 与接收端 (SNK) 需进行一系列信令交互以确认双方传输数据的参数之后才能开始数据传输,其信令交互流程如下:
3. 蓝牙音频编码器
同为近距离无线通信蓝牙相较于 WIFI 优势在于功耗和其便携的插入性只需按照规范实现相应的协议即可实现快捷插拔,但其劣势传输带宽也显而易见,如今 WIFI 传输速率已达到 Gbps 级别而蓝牙传输带宽仅 2Mbps,而早期的蓝牙传输速率仅为几百 Kbps。
而对于音乐音频来说基本的 CD 品质也需要 1.4Mbpsr 如果直接传输原始音频则可能耗尽带宽,抗干扰性能差易卡音断音,所以传输音频数据必须在 Source 端压缩编码,在 Sink 端解压缩。
而如何编码解码蓝牙联盟标准规定 SBC 是强制支持的,AAC/MP3 可选的支持 (Optional Codec),除了这些外,也可以有厂家自己的编码形式 (Vendor Specific A2DP Codecs),例如高通的 APT-X、索尼的 LDAC、以及 LHDC。
4.A2DP 音质和延迟
前面讲到为了在蓝牙通道传输音频数据必须将音频数据进行压缩编码后传输,而这里的压缩和常规认知的文件压缩、解压后得到完全一致的源文件不一样,为了适应蓝牙传输的带宽音频数据被压缩后占用的带宽很小这种压缩为有损压缩。以 SBC 为例压缩后仅占用 200 多 Kbps 压缩比达到 1/7, 而这样的有损压缩势必损失音乐的音质。
常见编码器占用带宽如下表。
SBC 是 A2DP 协议强制规定的编码格式。利用人耳对不同频率信号的感知灵敏度不同的特性,在人的听觉(不敏感的部位采用较粗糙的量化,在敏感部位采用较细的量化,以获得更好的主观听觉效果,是音质最差的一种编码器。AAC 则是协议规范可选支持的一种高品质编码器,后来实现厂商提出了 apt-X,LDAC,LHDC 等高带宽占用的高品质音频编码器,其中 LDAC/LHDC 更是支持 Hi-RES 标准认证的 96K 高解析音频。LC3 则是跟随全新一代 LE 音频发布的 LE 音频强制支持的高品质低带宽编码技术。总体来说更高的码率意味着更好的音质,然而最新一代 LC3 的出现则可能打破这一规律,LC3 和 SBC 的主观对比打分如下,在码率为 345 kbps 的情况下,SBC 的分数略高于 4.0,但 LC3 在码率 160 kbps 情况下即可达到比 SBC 更高的主观评分。
前面提到蓝牙音频传输必须先进行编码,而编码是按照帧进行的既一定长度的数据进行一次编码压缩,这里累积到足够数据再编码,设备端收到数据再解码播放的过程则会造成延迟。网络上的帖子大多将蓝牙音频延迟归咎于此,其实不然,前文提到的几种编码器编码帧最长的为 AAC 一帧长度达到 23ms,蓝牙传输一帧的数据也能 (通常) 在几 ms 间完成,然而实际延迟却是这个数据的好几倍达到 100ms 以上,SBC 一帧更是只有 2ms 不到,但其延迟却达到 200 以上。
实际上影响延迟的主要因素是蓝牙传输的稳定性。理想情况下发送蓝牙音频发送端等时间间距均匀的发送数据包,接收端等时间间距均匀的接收数据,这种情况下接收端可稍微延迟后将收到数据通过喇叭送出,在喇叭播放完这包数据之前可收到下包数据继而能够连续不断的播放,此时蓝牙音频的时延取决于发包间隔和传输时间。
然而现实情况总是不如人意,蓝牙作为一种无线传输协议传输数据可能受到周边无线设备或强电磁设备比如电磁炉、微波炉等设备干扰导致数据出错重传,实际上即使没有干扰由于蓝牙器件本身的性能、或是因为无线传输的特性都是有可能出现传输错误的。传输错误重传导致其中某些包重传次数多传输时间变长,接收端收到的数据包并不是等时间均匀的。这种情况下接收端想要流畅播放必须先缓存一定时间长度的数据之后再进行播放,以防止其中包晚到导致播放不连续,这种情况下真实主要因素是为了抵抗网络传输不稳定性而人为添加的延迟 (缓存),而传输码率越高网络波动带来的影响会更大也就需要更长的延迟来防止卡顿。
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软件使用起来也是非常方便的,蓝牙设备只要匹配一次后,以后再用就会自动匹配。
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