合金弹头7是一款非常好玩的射击手游,这款游戏里面给玩家打造了非常经典的游戏玩法,玩家需要不断提升操作水平,与敌人展开激烈战斗,让玩家享受到前所未有的游戏体验。
非常出色以及爽快的横版射击单机游戏,完美延续原作细腻的画风及搞笑的打斗动作。
游戏和原系列中的一样,战斗场景并没有减少,隐藏路线有趣版面设计独特都是最大亮点。
全新的战斗学院模式新鲜感十足,多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式。
在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局,而且增加了前代MS从来没有过的矿山场景。
1. 超级多的武器,弹药和强大的车辆激烈的战斗场面。非常简单容易上手的游戏可以流畅的体验操作。而且还有全新的角色升级设计方案。给玩家带来不一样的视觉冲击体验。
2. 整个游戏的关卡是有很多的,并且还有许多的类型和功能,而且有非常精致的画面都等着玩家你来解锁。
3. 玩法那相当简单也是非常自由的。有很多的有趣闯关类型游戏都可以在这里找到,并且玩法十分的多样化,让您可以在这里找到儿时的回忆。适合不同年龄阶段的人过来玩画面很清晰 也很流畅。
Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。
在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,
唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。
他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
多种对战模式可以自由挑选,展开独特的冒险挑战。让我们来一起探索吧。