本文为大家带来王者荣耀体验服更新内容。王者荣耀体验版最近进行了多项更新,包括对某些英雄技能、野区怪物和装备属性的修改,同时也解决了若干游戏故障。不要错过下面小编为您准备的更新公告。
王者荣耀体验服 7 月 19 日更新了什么
一、英雄调整
1、如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服。
2、测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
百里守约
二技能:效果调整:普攻命中降低 0.5 秒子弹装填时间 → 普攻命中降低 3% 子弹装填时间。
元流之子 (法师)
大招:新增效果:吸附目标时会缓慢自动修正朝向。
少司缘
被动:优化强化普攻的手感,无目标施放时更容易穿越墙体。
韩信
二技能:优化超级横扫的手感。
盘古
1、被动:流血伤害:1%~1.7% 敌方最大生命值 →60~120+1% 敌方额外生命值。
2、被动:能量臂伤害:伤害 4%~6.8% 敌方最大生命值 → 240~480+4% 敌方额外生命值。
3、一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→10(-0.4/Lv)。
4、二技能:生命回复:回复 6% 最大生命值→ 回复 350~700+6% 额外生命值。
5、二技能:效果调整:缴械 2 秒→ 对盘古伤害降低 25%(+5%/Lv),持续 2 秒。
瑶
1、被动:冷却时间:固定 60 → 60~48(随英雄等级成长)。
2、一技能:基础伤害:250(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.3Ap)。
3、三技能:基础护盾:1150(+575/Lv)(+0.5Ap)(+8% 目标额外生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+8% 目标额外生命)。
蔡文姬
三技能:提升双抗:250(+125/Lv)(+0.3Ap) → 160(+80/Lv)(+0.25Ap)(+25% 目标双抗)。
甄姬
1、一技能:效果调整:冰柱的阻挡半径减少。
2、二技能:效果调整:最多弹射次数:6/6/6 → 5/6/7 (技能 3 级 / 5 级时弹射次数增加 1 次)。
3、三技能:效果调整:减速效果统一为 25%~50%,持续 1.5 秒。
裴擒虎(虎形态)
1、一技能:新增效果:命中目标后恢复 100(+20/Lv)(+2% 额外生命) 生命 (对非英雄单位减半)。
2、一技能:冷却时间:固定 3 → 4(-0.2/Lv)。
3、一技能:效果调整:目标每 1% 已损生命提高 1% 伤害→目标每 1% 已损生命提高 0.75%(+0.15%/Lv) 伤害。
4、二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 7(-0.3/Lv)。
5、二技能:基础伤害:160(+30/Lv)(+0.7 额外 Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8 额外 Ad)。
6、二技能:附加伤害:320(+65/Lv)(+1.4 额外 Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2 额外 Ad)。
裴擒虎(人形态)
二技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.5 额外 Ad) → 400(+80/Lv)(+1.5 额外 Ad)(+5% 额外生命)。
露娜
1、我们会为没有法师远程普攻能力的英雄 (法师标签) 补充他们应有的生态位能力,让他们能够应对更多的战斗场景,已经具有特殊强化普攻和玩法强相关特殊性普攻的法师英雄除外(例:不知火舞,干将莫邪,刘邦等)。
2、综上条件,目前缺失该能力的英雄为露娜和梦奇,我们将会为其添加类似司空震的近远程普攻切换能力 (梦奇的改动涉及美术资源制作,会在后续的体验服和大家见面)。
3、被动:新增效果:与目标距离超过 400 时,普攻方式自动切换为远程.
4、被动:标记表现优化,精确展示持续时间。
澜
1、一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效。
2、二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)。
3、二技能:新增效果:使用时就回复 60(+12/Lv)(+0.8% 额外生命),每命中一个敌人多一次回复,最多总计三次。
4、二技能:强化普攻回复 70(+14/Lv)(+30% 额外 ad)(+2% 额外生命) → 60(+12/Lv)(+0.8% 额外生命)。
5、二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算。
6、二技能:每触发一次追击减少 1 秒冷却 → 每触发一次追击减少 20% 冷却。
7、三技能:下潜状态释放时,略微增加技能前摇。
8、三技能:命中的第一个单位会被向技能方向额外拖动 200 距离。
雅典娜
1、被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 500~1000(+1.6 额外 Ad)。
2、一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3 额外 Ad)。
3、一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3 额外 Ad)(+6% 额外生命)。
4、二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65 额外 Ad)(+5% 目标额外生命)。
5、二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命的效果。
6、三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1 额外 Ad)。
7、三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5 额外 Ad)(+15% 额外生命)。
二、 野怪调整
大山豪
1、基础生命:2520 → 2800。
2、物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)。
3、法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)。
小山豪
1、基础生命:1260 → 1400。
2、物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)。
3、法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)。
三、 装备调整
破晓
1、攻击速度:35% → 30%。
2、购买价格:2790 → 2760。
四、问题修复
1、修复元流之子 (坦克)、元流之子(法师) 每秒回蓝成长不正确的问题。
2、新增部分机型可见视野和操作区域适配功能。
3、修复了孙尚香一技能期间受控会立即被打断的问题。
以上就是小编为大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助。