
类型:系统工具 版本:v5.0.0大小:114.8MB更新:2025/06/26 12:24:34 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
OC渲染器5.0是一款简易实用,功能全面的GPU渲染器工具,支持与各种常用3D制作软件无缝集成,并且将渲染速度提高了几十倍,满足用户们的不同需求。
自动更新照相机、灯光效果、环境,材料和代数学(试验)
几何图形全支持,包含边,HyperNURBS
支持扫描仪、颗粒物和秀发几何图形选择项,也有一些第三方软件
支持彻底形变和形变在不规则图形物件,包含抚养,骨骼,等。
支持材料挑选标识
支持动态性扫描仪目标
OptiX 7的RTX加速
oc渲染器最新版具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA?光线跟踪GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取决于场景,但是在复杂,繁重的场景中,速度增益会增加。您可以在此处尝试RTXOctaneBench? 。
光谱随机游走SSS和头发材质
新的Random Walk介质使用户能够在Octane中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以轻松创建逼真的数字字符。
“光谱头发材料”为头发启用了不同的着色模式,并为沿着发束的不同散射行为提供了多个粗糙度参数。
分层材料
新的分层材料系统使您可以构造具有新节点的复杂材料,这些节点包括:分层材料,扩散层,镜面层,光泽层,金属层和层组节点。使用分层材料,Octane使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。

支持使用Optix 7的RTX HW加速射线跟踪。
ACES:新的工作流程和图像容器文件布局
Maxon Cinema 4D GPU噪点:纹理,体积,OSL,Vectron和位移
新的Hosek-Wilkie光谱天空模型
粒子和链点属性
通用相机2:分焦和光学渐晕
LiveDB中精选的OSL过程着色器
适用于Houdini 18 Solaris视口的Hydra Render代表
先进的显示色彩管理系统| OCIO
改进了Round Edges艺术家的控制

打开文件点击“渲染设置”
将渲染器改为OC渲染器
点击“渲染到图片查看器”
点击“文件”→点击“另存为”
选择储存格式,点击“确定”,便成功导出了
它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品!
real drum
致命狙击手
校巴模拟
Prisma3D
电子烟花鞭炮
极限跑车特技3D
3D模拟直升机
极限橄榄球
积木坦克射击3D
火箭竞赛天空征服
maya
3dmax
nomad中文版
纪元1800
Nomad安卓版
草图大师
3dsmax
魔法人形师