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无名之辈

无名之辈

类型:其他 版本:1.2.6大小:336.2MB更新:2025/07/27 16:36:31 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

无名之辈是一款2D国风横版动作RPG手游,由同名Steam游戏整体移植而来。游戏以秦末时期为背景,采用精湛的国风美术与音乐,为玩家带来极致的视听享受。玩家将扮演主角孟女,因挚爱的失踪而卷入一场复杂的阴谋之中。在探索真相的过程中,玩家将面对重重危险,打倒所有挡在前路的敌人,最终向更强大的力量发起挑战。游戏操作简单易上手,左侧为方向滚动盘,右侧为技能按钮,包含攻击、跳跃、躲避、切换武器、发射飞镖等多种技能。通过流畅的动作打击表现和丰富的历史感,游戏将玩家带回两千多年前的古老帝国,体验一段扣人心弦的冒险之旅。

游戏特色

【中国风的美术与音乐】
在2D的精致手绘画面上,游戏加入了复杂的动画效果,带领玩家回到两千多年前的古老帝国,遍历中原市井、关山明月、塞外雪原、神秘古墓等多样场景。玩家将与主角孟女一起,在悠扬的中国风原创音乐中,亲身探索这个充满魅力的世界。每一帧画面都经过精心设计,力求还原古代中国的风土人情,让玩家沉浸其中,感受历史的厚重与文化的瑰丽。 【庞大的剧情与世界观】
主角孟女是一位游走在正邪之间的强大女杀手,面对已到强弩之末的大秦帝国,她的命运在历史浊流中究竟能否走向圆满的结局?游戏通过对话、场景与关卡设计,逐步展开一个需要玩家抽丝剥茧来挖掘真相的巨大阴谋。每一个选择都可能影响故事的走向,玩家将在探索中揭开层层迷雾,体验一段跌宕起伏的史诗级剧情。 【核心的连招玩法】
孟女精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,因此战斗中需要预判形势,灵活切换武器,打出华丽的连招。蕴含力量的“血印”系统可以加强主角的不同属性,让每场战斗都能顺应玩家的风格。无论是近战搏杀还是远程狙击,玩家都能找到属于自己的战斗节奏,享受酣畅淋漓的战斗体验。 【能看到主角思考的灵感系统】
孟女拥有复杂的过去和性格,游戏通过灵感系统让玩家随时随地阅读她的内心想法。在一些重要的时间点上,她甚至会请玩家帮她做出选择,这些选择将累积成更为重大的改变。灵感系统不仅丰富了角色的塑造,也让玩家更深入地参与到故事中,感受角色的情感与抉择。在未来的游戏版本中,这一系统将进一步完善,为玩家带来更丰富的互动体验。

简离技能介绍与打法

简离,七步阁甲级剑客之一,曾隶属于五长老麾下,性情阴险冷酷,心狠手辣,但却是一名美男子,面容俊朗,身材高挑,身披紫灰色锦衣;同样身为甲级剑客的简离,在七步阁分崩离析后,却选择了与孟女等人完全不同的道路……

第一战斗阶段(简单、普通模式前2管血,困难模式前3管血)
技能1:简离在场景中快速移动3次,最后一次会选择主角身旁的位置向主角释放技能,快速向前方砍击。

技能2:简离闪现到玩家身后,短暂蓄力后刺出,命中玩家会造成多段连击。

技能3:简离移动到场景地面的中心,并从场景当中消失,接下来会贯穿场景六次,其中第二次、第四次、第六次会对玩家造成伤害,释放完整段技能后重新出现在消失时的位置。

总结:简离的前三个技能需要玩家合理运用闪避技能进行闪避。在简离发动技能1时,朝简离释放技能的方向闪避,并利用简离会朝一侧打出多段攻击的特点以及攻击结束时的空档期,用双刀的技能进行攻击,触发简离的格挡状态,这时玩家可以用大剑破除,合理利用大剑的上挑技能触发大剑的技能连招,可打出大量伤害。

第二战斗阶段(简单、普通模式后1管血,困难模式后2管血)
技能4:在技能1释放完毕后会衔接一段攻击(衔接的攻击会根据玩家站位转向)。

技能2+技能5:闪现到玩家身后,短暂蓄力后刺出,命中玩家会造成多段连击,并立刻衔接技能5——一段快速连击。

技能3+技能6:此时在技能3中,简离的每一次出现,都会对未能闪避的玩家造成伤害,如果技能3当中简离命中玩家,会立刻衔接一段后续攻击技能6——一段快速连击。

技能7:该技能持续4秒,简离会躲闪掉任何攻击,如果躲闪掉了攻击,简离会立刻释放【技能2与技能5】攻击玩家。

总结:在这个状态下的简离,玩家需要特别注意,BOSS的攻击强度、攻击频率和攻击时长都会有所增加。玩家需要利用BOSS攻击朝向及时间较长的特点,绕到BOSS身后进行攻击,用攻击速度更快的双刀进行骚扰攻击;玩家在攻击的同时,需要针对BOSS的攻击规律进行闪避,还需要玩家控制并及时回复血量,避免被BOSS命中后,一套连招带走。

百夫长打法与技能介绍

百夫长,性格豪爽,不拘小节,为军队百人左右队伍的军官,奉命缉拿青黄不接,但却因面具男的到来导致缉拿失败,心存恼怒的同时又碰到了前来追查青黄不接的孟女,一场恶战在所难免……

第一阶段:
技能1:BOSS像弩兵的射箭一样,蓄力一段时间,然后朝玩家所在投掷出石头砸向目标位置。

技能2:瞄准主角位置一段时间,然后停止瞄准,投掷出火把砸向目标位置,并造成范围内伤害。

技能3:当主角处于BOSS下方附近时会向下扔巨石,巨石会对玩家造成大量伤害;且巨石产生的气流会对玩家造成与巨石同等的伤害。

技能4:释放技能召唤小怪,即向两侧召唤两名剑兵与两名弩兵。

场景中两边的柱子每根被砸3次会断掉,断掉时全场会掉落大量落石,对玩家与BOSS造成伤害,且BOSS会进入眩晕状态。

当柱子都断掉后,BOSS会在眩晕结束后进入第二阶段。

总结:在此阶段下,注意闪避被BOSS召唤出的小兵的攻击,利用BOSS扔石头的攻击砸断两侧的柱子,并随即躲在BOSS下面,以减少落石带来的伤害,建议快速破坏柱子使BOSS进入第二阶段。

第二阶段:
技能4:BOSS会在玩家位置向下方垂直丢巨石,同技能3一样的效果,但造成的伤害范围略微增大。

玩家拆柱子:场景中5根柱子需要玩家手动破坏,此时破坏柱子产生的落石,只会造成小范围的伤害。

当柱子都断掉后,平台会坍塌,Boss会掉落到地板上,起身后眩晕5秒,进入第三阶段。

总结:此时BOSS的攻击虽然伤害极高,但没有了第一阶段的扔石头技能,只需躲避BOSS的技能4即可。当BOSS召集小兵时,优先解决弩兵,并利用BOSS扔巨石能够造成伤害极高的范围伤害这点,消灭BOSS召集过来的小兵;最好是在BOSS位于柱子上方刚开始释放技能或者召集小兵的时候摧毁柱子,利用破坏柱子掉落的落石给予其大量伤害。

第三阶段:
技能5:BOSS用武器砸地,再接一段横扫。

技能6:BOSS蓄力用武器砸地,若命中玩家则有多段伤害,若没有命中玩家,则武器会在地面上插一会儿拔不出来。

技能7:BOSS跳起向主角位置,落地造成范围伤害。

技能8:当主角距离同BOSS距离大于15单位时BOSS向主角方向突刺,玩家被攻击到时会被击杀。

总结:此时注意不要与BOSS间隔过远,过远时BOSS会拿起武器发起冲锋,玩家被攻击到会被瞬间击杀。

注:在BOSS的任何阶段中,场景中小怪被杀完的时候BOSS会优先释放技能4。

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